冲击IPO,Soul的无奈与尴尬
冲击 读懂新三板找到了这些见光就死的IPO概念股。
“当时把事情想得太简单了,尴尬觉得做了之后到市场上应该就能卖。”吴奇隆自信自己的项目并不缺少投资,冲击只是他不愿意把风险留给别人。
这样的话,尴尬我绝对对得起朋友,也挺有面子的。”热衷游戏创业,冲击与蓝港、阿里先后合作如果说这些年吴奇隆一直在做的只有两件事情,那么除了影视,就是游戏了。吴奇隆不仅玩过蓝港旗下的《苍穹之剑》等多款游戏,尴尬还专门研究过蓝港,看过蓝港所有游戏的排行榜和销量。
冲击”最典型的案例可能就是在电商方面的投资了。如今,尴尬他又与阿里游戏展开了合作。
“一开始就是休闲娱乐,冲击慢慢就变成了一种社交行为。
不过,尴尬无论对于吴奇隆,还是蓝港,双方都并不是唯一的合作选项。左驭资本执行董事韩泽任主持,冲击以下为会议实录:冲击娱乐行业内容付费的常见形态有哪些?阴超:网络电影和网络剧的付费,音乐的付费、短视频的付费、以及未来可能的公众号付费都包括在内。
我没有尝试,尴尬在网综付费这个领域,我承认我不是先驱,也没敢去开拓这个领域。娱乐行业的付费市场是巨大的,冲击视频网站大概有5亿用户,保守估计有10亿个账号,倘若10%的账号充值成为会员,每个账号200元的话大概有400亿规模。
早几年互联网的口号是免费,尴尬在我看来这是一个巨大的谎言,尴尬免费是为了更好地付费,几乎所有游戏公司都因为免费获得了巨大利润,未来,付费会是一个明显的趋势。把原来纯粹简单的内容改变为内容加服务,冲击这可能是一种方式。
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